【资料图】
1、看什么样的AP,每个中单法师都有自己的特点,所谓特点具体讲就是一些被动,或者关键的技能,比如周免狐狸,被动是使用技能叠BUFF,叠满后回复一定血量,针对这个特点,我们就可以点出2%的法术吸血天赋来强化狐狸的血量回复能力,当然,除了回复能力,狐狸作为法师,所有伤害基本上都是靠技能来打出,所以,通常增加什么伤害的天赋,熬不犹豫点上就行,当然,就像攻速之于普通的收益一样,CD对法师的收益也是很高的(短时间能使用更多的技能嘛,当然更爽拉),所以点出减CD也是非常必要的。
2、打了这么多字,我想说的是,一个法师,或者说一个英雄,无非就是:伤害(回复),控制,位移,所以,天赋页上无非就是加强这三要素。
3、最后,推荐一个现在比较流行的雷霆天赋:凶猛系12(冷却、双刃剑,法术吸血(或者法强随意),2.5%伤害),诡诈18(看着能增加伤害的点,最后点出雷霆领主的法令)PS:我好像看错标题了,不过也没关系,符文也是一样的道理,精华法强,符印法穿(有些可以带攻击,用来补兵消化,看情况吧),印记(护甲(打AD)或者成长生命(打AP)),雕文成长魔抗(如果对自己自信,可以带法强)。
4、大体上就这样,细节肯定有些出入,有问题再百度吧。
5、(辛苦打字啊,给过吧)。
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